ФИКСАЦИЯ ПОЛОЖЕНИЯ КАМЕРЫ В 3DS MAX
Чтобы случайно не сбить положение камеры лучше ее заморозить после конечной установки в сцене.
Для этого:
1. Выделяем саму камеру и ее пивот.
2. Идем во вкладку Hierarchy => Link Info и проставляем галочки в Move, Rotate и Scale.
Таким же способом можно можно зафиксировать и другие объекты в сцене, например планы.
Если у вас остался вопрос или есть предложения для новых уроков, напишите нам лично воспользовавшись формой ниже.
Всем отличных рендеров!