Фиксация положения камеры в 3ds Max

 

ФИКСАЦИЯ ПОЛОЖЕНИЯ КАМЕРЫ В 3DS MAX

 

Чтобы случайно не сбить положение камеры лучше ее заморозить после конечной установки в сцене.

Для этого:

1. Выделяем саму камеру и ее пивот.

2. Идем во вкладку Hierarchy => Link Info и проставляем галочки в Move, Rotate и Scale. 

Таким же способом можно можно зафиксировать и другие объекты в сцене, например планы.

   

Если у вас остался вопрос или есть предложения для новых уроков, напишите нам лично воспользовавшись формой ниже.

Всем отличных рендеров!