Ночное освещение экстерьера в Corona Renderer (часть 1)
Всем привет, сегодня разберем ночной свет экстерьера в Corona Renderer на примере готовой сцены от Evermotion, плюс добавим эффект глубины и тумана с помощью Corona Volume Mtl.
Погнали) Открываем сцену и понимаем что она создана в V-Ray и ее теперь нужно конвертировать в Corona.
1. Открываем Render Setup => Common => Assign Renderer => Production и выбираем Corona Renderer.
2. Следующим шагом запускаем Corona Converter. Жмем правой кнопкой мыши и выбираем его. Если по какой-то причине его там не будет, то идем в MAXScript => Run Script, заходим в папку Corona Renderer, открываем и запускаем Corona Converter.
3. Жмем Start Conversion.
4. Далее нам нужно солнце, да да, именно оно, ведь оно светит всегда и даже ночью!
Заходим во вкладку Create (Создать) => Lights (Освещение) и в меню выбираем Corona, далее жмем на Corona Sun.
5. Размещаем его в сцене пока как угодно.
6. Далее добавляем небо Corona Sky, для этого жмем на кнопку Add Corona Sky environment. А значение Intensity ставим 0.
7. Теперь Corona Sky нужно настроить в редакторе материалов. Для этого жмем 8 или Rendering => Environment и перетаскиваем небо в редактор материалов и меняем значения по умолчанию.
8. И последнее, солнце и его pivot должны быть в 0 как на картинке и в реальном мире.
Запускаем рендер и получаем простое ночное освещение экстерьера.
В следующей части добавим глубины и тумана с помощью Corona Volume Mtl.
В итоге получим такой результат)
Если у вас остался вопрос или есть предложения для новых уроков, напишите нам лично воспользовавшись формой ниже.
Всем отличных рендеров!